moralexicon#4:仰卧COM理论[基本]

历史

情景喜剧的理论,或情景喜剧理论的“情景喜剧”,也就是说,一个幽默演讲,跨越几个电视情节,围绕预定情况旋转,并且跳出的人物的喜剧活动的趋势表示,数学表达式一系列处理他们的情况。用于使用一个或两个基本方程的情景喜剧理论来描述情景喜剧的一般行为,使用相对简单的数学。现代情景喜剧理论采用高等数学院系,以完美的,合理的范围内,描述了情景喜剧的行为,与许多不同的相关方程,虽然这篇文章只介绍了基本的。

二十世纪的曙光中,努力起身,数学的热潮中,以表达在纯数学方面的语言。这导致到舌数学的出现,它使用数字和变量来表示舌模式和属性。 comediometry(喜剧的数学研究),这门学科的发展最快的子场之一,希望能够预测被认为是滑稽的语言,或幽默的一般模式的这些模式,因为我们知道这一点。

1919年,约翰·sketchum,comediometry的英国教授,开发草图comediometric理论,它描述的想法,一个不确定的时刻的幽默是包括所有段的总和。这是comediometric科学的第一个重大发展。

在六十年代情景喜剧的兴起,comediometrists试图探索情景喜剧式。杰弗里·理查兹博士sketchum的学生,提出了情景喜剧理论的第一个基本公式:情景喜剧的剧情情节开始由剧情结束时无效,或者更简单地说,情景喜剧的基本态势不会改变。

而一个粗略的估计,情景喜剧的第一个基本公式充满了错误。情景喜剧的行为是不那么容易预测,而理查兹本人提出的第一个推论,由此可知这只是发生在标准电视条件(STC)。标准电视条件在comediometry的1942年国际会议定义为“偶发,在每集自我封闭的地块,在为期一周的,或者更长的时间定期播出。”

后续版本包括情景喜剧的第二个基本方程。由加利福尼亚大学1973年大学坦诚佳远设计,SFE的提议,在STC,它是所有事件,直到一个不确定的临界点是通过对情节的其余所有事件的总和无效的总和。这一提法提供了更多的精度,但在理论comediometry的不断增长的领域,如电视不断发展,这种观点很快就意识到是假的。其团队用了30多年,然而,直到埃德温固安捷在他有影响力的书提出的喜剧理论的一个全新的观点, 现代理论comediometry和情景喜剧理论:跟踪情景喜剧的模式在非标准电视条件。这本书被证明重拍情景喜剧理论,使用高等数学,以便提供情景喜剧的准确的描述在一个变化的平台。在他的书中,固安捷提出了情景喜剧的一般规律,这是他描述为佳远方程的改进,简化它,并“使之用于描述在STC情景喜剧的一般行为更准确,因此有评价准确的地方非STC方程”(固安捷48)。在GLS说点比较高的一般情况的总和由点相对较低相比,一般情况的总和无效。

这个“一般规律”,作为固安捷所说的那样,是现代情景喜剧理论的基础。他的书的其余部分使用高阶数学建立情景喜剧理论的一个新的真正的基本方程。不幸的是,数学和理论,Grainger的扣除额超出了本文的范围。

方程

情景喜剧理论的第一基本方程(理查兹)

在STC所有情节,刚开始的部分的总和由最终的所有点无效。

其中pb 在剧情开始和Pe 是结束的情节。一个明显的例子是,一个角色遇到的好运气中风的比喻,以及由于某种原因,损失的这一切,自愿或不自愿。这方面的一个典型的例子是原来的一个插曲 奇夫妇 情景喜剧中的两位主角进入赌博竞赛并赢得了牛排。一个生病放置赌注,虽然,使他们失去了一切。

情景喜剧理论的第二个基本方程(卡勒威游乐)

在STC所有情节,所有事件之前的事件的关键转折点的和通过情节的关键转折点事件发生后废止。

其中pb 在剧情开始和Pe 是结束的情节。此外,Tc 或时间关键的,是一个小插曲关键的转折点。小号e 是comediometry一个故事事件的标准不变。因此,所有的故事事件,直到T的总和c 又名关键的转折点是由所有的故事之后的事件无效。区别于之前的这一个例子可以是一个有点难以解释,但两者之间的主要区别在于结束只是勾销开始,而在这其中强调的事实,情节可能会出现波动,因为它要尽可能多,但会有在哪些事情定下来之后的情节点。

情景喜剧理论的一般规律(固安捷)

在STC所有情节都积极活动的总和,定义为那些“养”角色的情况下,是由降低它的事件无效。

再次,Pb 在剧情开始和Pe 是结束的情节。小号p 是积极的故事点comediometric符号,指出这在理论上情景喜剧“加薪”的情况。同样,Sn 是消极的故事元素,其中“下”的情况。这方面最显着的例子是经典,和经常尝试,多角度的插曲。在这些技术性很强的情节,在纠纷两个或多个字符每个复述了不同版本的一系列事件,往往与提示不同版本的一些中央辩论结束。在这里,我们有多个情节主线,每个都有自己的高点和低点。不管的差异荒谬,不过,为了永远恢复, 虽然故事并不需要是合理的。也就是说,我们并不需要知道哪些故事是正确的,这意味着我们不一定有一件Tc 从而推翻所有的情节线的个别,也没有哪个解决了每个线程所带来的特殊问题的结局。相反,结局通常是解决更大的问题,余额由保持 其他故事(IES)。总之,在这些事件中,一个故事版本的积极方面是在另一个故事版本,反之亦然相互矛盾的故障。这个比喻的明显的例子是在所有的经典情景喜剧中找到,包括但不限于: 迪克·范·堤秀, 奇夫妇,并使用相对近期的节目 每个人都爱雷蒙德。

争议

一如既往,存在一定程度的争议,尤其是与STC的想法。许多人发现,该公式是无用的,认为有作为“真” STC没有这样的事。他们还认为,有太多的例外规则,即使在STC。情景喜剧充满了为原来的情况使然,只是被重置为原始默认设置下一次发作不发作结束。情景喜剧理论的最辩护者说,像理想气体定律,基本情景喜剧方程式表示不存在理想的大多是正确的估算的行为,可以被用来制造的猜测和估计。

不用说情景喜剧理论,comediometry作为一个整体,仍处于发展阶段和活泼的领域,有望为社会做出巨大的贡献。